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大家看看这个例子,这个例子实际上就是把程序扩展成了画任意多边形的方法,有两个画法:
1:已经知道边长和边数的条件来画多边形。
2:一个是已经知道图形的半径和边数来画多边形。
边长+边数
这是一笔画的方法,如果你知道了边长,那么逻辑就是边画边拐弯,比如如果是画正方型,就是先画一条线,然后右转90度,在画一条线,再转90度,4条线画下来,一个正方型就有了。
方法有了是不是很好画,不管画几边形都很容易画出来。但是我们要注意几个问题:
1:我们想把图形画在屏幕中央,那么要从哪里下笔呢?
2:我们不想把图形画的大小超出了舞台的范围,那么在设定边长和边数的时候有没有限制呢?(边长越长,边数越多,图形就越大)
让我们来看代码,看看老师是如何设计程序的。
这段代码大家不去看控制的部分,只看画图的部分。
如果要回答上面的两个问题,首先要求出来图形的半径,也就是图形的中心点到图形顶点的长度。
这个公式就是根据边长和边的数量求半径的算法,
半径的公式就是:半径=二分之一的边长/sin(a)这个求半径用到了三角函数,小朋友可以找爸妈帮忙来学习一下这个简单的三角函数。
如果算出来了半径,怎么保证把图形画到舞台中心呢?那么图形的起点和初始方向就很关键:
1:起点的x坐标为0,y坐标为半径的长度。
2:起始画线的方向需要计算出来:90+180/边的数量
至于不画出舞台,那么就很简单了,只要半径算出来之后小于180,那么图形就不会超出舞台啦。
知道了画笔的起点和初始画笔的方向后,那么画一个多边形就很容易了。
半径+边数
掌握了边长+边数的画法,通过半径+边长来画多边形就很简单了,只要把边长求出来就可以了。
中间这个公式就是计算边长的方法。
程序的其他部分都是一些细节的控制,比如鼠标移到按钮上的特效,以及用按钮切换两种画法,更换背景等。还有用询问和回答来输入变量的值,变量的显示和隐藏等,不过这些部分不是本讲座的重点,大家自己看代码就好,或者自己对控制的部分自行发挥都可以。
速云少儿编程致力于 4 - 18 岁,山东少儿无人机编程教育机构,速云网络研发软件工程师授课少儿编程,教给孩子们不光要学习编程,还要结合编程知识给我们无人机写程序,实现我们无人机的自动启飞、人脸识别、智能跟随,包括更加高级的编程玩法,就是无人机编舞。可能家长想了!四岁孩子能学习无人机编程吗?那我们看个四岁的小同学吧,你自己看看能不能学习吧!
我们来看一看四岁小朋友的学习视频吧!
家长担心孩子们真的能听懂课程吗?在每节课即将结束的时候我们都会进行课程汇报展示,来看一下小童鞋的汇报成果吧!
这个时候家长可能说了,我们四岁的孩子,年龄辣么小,又不认字,那该如何学习呢?
其实四岁、五岁的孩子不认字怎么学习?只要孩子识别颜色就可以学习。通过颜色识别具体编程积木,比如:蓝色是运动、紫色是外观、黄色是事件等等,通过颜色识别文字,根据颜色先实现出程序做出卡通的效果,以激发孩子兴趣,使孩子产生兴趣后开始具体学习每个积木的作用,再学习积木上面的文字。如下图:
这个时候你还认为编程难吗?其实针对4岁起,就已经可以学习编程了。通过搭积木的方式让孩子学习编程。
当然,比如我们下面的无人机编程视频吧!
无人机能六架一起起飞?没错!那他又和数学有什么关系呢?
小云说啦!这是根据我们数学中的坐标轴的 x轴 y轴 初始化无人机位置,无人机与无人机之间的距离、架数的多少,全部需要通过精密的计算,否则无法编排出理想的造型。
现在作为家长的你!还在纠结无人机编程是否对孩子有帮助吗?
无人机编程能做什么?人脸识别?智能跟随?自动飞行?还有吗?
答案:有!那就是"无人机编舞"!不知道无人机如何编舞?快看下面我们速云小童鞋的无人机编舞吧!!
无人机编程都学习哪些内容呢?
让无人机与编程结合?
没错!就是要让孩子“动手”+“编程”实现无人机起飞。
重点培养孩子逻辑思维能力与动手操作能力,让孩子在编写无人机程序的时,无形的锻炼孩子的逻辑思维能力和前沿科技的运用能力,在飞行学习中,孩子们需了解飞机的机械结构,练习手眼协同能力,甚至自己组装飞行器;在编程中,无人机可以在三维空间中,用摄像头完成巡线、人脸识别等人工智能任务。
例如:人脸识别,智能跟随,红外线定稿,光流定位、无人机编舞等。
看我们小童鞋们上课视频吧
坦克编程都学习哪些内容呢?
动手组装”+“编写程序”
通过编程将抽象理论与实践操作合二为一,让孩子重新理解知识,体验人工智能,培养独立思考的习惯和动手解决问题的能力。
课程涉及机器人拼装、力学等数理知识,运用六类人工智能模块,编写专属的自动驾驶算法程序,让孩子更加深入理解人工智能技术。
例如:人脸识别、智能跟随等前沿技术。